Después de realizar el tablero del número 1, mi propósito es ir publicando el resto de números hasta el 10. Todos de manera interactiva y manipulativa.
De este modo en el tablero del número 2 puedes encontrar la retahíla correspondiente con la posición de las manos.
Patrones con y sin significado.
Aprender a distribuir con los decicubos y subitizar.
Podrás conocer sus vecinos y realizar conteos.
Aprender su grafía con juegos y descomponer este número.
Jugar con la máquina de sumar y conocer a sus amigos.
Contar hacia atrás y descubrir utilidades de los números.
También puedes crear tu propio rincón manipulativo sobre este número.


